漂移大师 日本漂移大师
一、blackbell游戏策略(blackberry游戏策略)游戏策略
blackbell游戏策略黑铃游戏是一款以人物扮演为主题的游戏。在这个全球里,游戏玩家将扮演壹个年轻的冒险家,寻觅各种神奇的地方,和各种怪物战斗,并完成各种任务。然而,这个全球充满了挑战和危险,只有通过一系列的策略和诀窍,才能成为真正的游戏大师。下面是一些策略指导,帮助游戏玩家在黑铃游戏中获取更好的游戏尝试。
1.熟悉游戏玩家的人物
在黑铃游戏中,游戏玩家可以选择不同种族和职业的人物。不同的人物有不同的技能和属性,需要根据游戏内容选择最适合的人物。比如,如果游戏玩家想成为壹个强大的战士,就需要选择拥有高攻击力和生活值的种族和职业。如果游戏玩家想成为壹个擅长魔法的法师,就需要选择拥有高魔法值和智力的种族和职业。了解游戏玩家的人物的属性和技能是成为游戏大师的第一步。
2.掌握游戏制度
黑铃游戏有许多制度,包括战斗制度、技能制度、任务制度等等。需要掌握这些制度,才能更好地游戏。比如,在战斗中,游戏玩家需要了解各种武器和护甲的属性,以选择最适合的装备。在技能运用中,游戏玩家需要了解每种技能的效果和冷却时刻,以最大化技能的效果。在任务中,游戏玩家需要了解任务的目标和奖励,以更好地完成任务。掌握游戏制度可以帮助游戏玩家更好地游戏,同时也可以帮助游戏玩家更好地领会游戏全球。
3.增强游戏玩家的装备
在黑铃游戏中,装备是特别重要的。好的装备可以增加游戏玩家的攻击力和防御力,让游戏玩家在战斗中更加强大。游戏玩家可以通过购买或制造装备来增强自己的装备。同时,游戏玩家也可以通过任务或打败怪物获取装备。需要注意的是,不同装备的属性和效果是不同的,需要根据自己的人物属性和游戏内容来选择最优的装备。
4.培养游戏玩家的技能
在黑铃游戏中,技能是特别重要的。不同的技能可以帮助游戏玩家在战斗中更加强大,或者让游戏玩家更好地完成任务。游戏玩家可以通过运用技能来进步自己的技能等级。同时,游戏玩家也可以通过任务或者打败怪物来获取技能书,进修新的技能。需要注意的是,不同技能的效果和冷却时刻是不同的,需要根据自己的人物属性和游戏内容来选择最优的技能。
5.和其他玩家互动
在黑铃游戏中,游戏玩家可以和其他玩家互动。可以加入公会,和其他玩家一起完成任务和打败怪物。可以通过交易来获取更好的装备和材料。可以通过探讨来进修更多的游戏诀窍和策略。和其他玩家互动可以帮助游戏玩家更好地游戏,同时也可以让游戏变得更加有趣。
黑铃游戏一个特别有趣和挑战的游戏。通过上述策略指导,游戏玩家可以更好地掌握游戏内容和策略,成为壹个真正的游戏大师。
blackberry游戏策略
作为一名游戏策略编辑,我深知玩家们在打游戏时遇到的困难以及需要策略指导的重要性。因此,我为大家带来了一份BlackBerry游戏策略,希望能帮助大家在游戏中更加得心应手,更快地完成游戏目标。
一、RPG游戏策略
1.《永恒之塔》策略
在《永恒之塔》中,玩家需要寻觅一座古老的塔,寻找宝藏并击败各种怪物。下面内容是策略指导:
-注意怪物的属性,运用相应的技能对付它们;
-学会合理利用队伍成员,例如,战士负责肉搏,法师负责输出;
-定期回城,购买强化装备,进步队伍实力;
-注意寻觅地图上的隐藏区域,也许会有宝藏或者隐蔽的boss。
2.《龙之谷》策略
在《龙之谷》中,玩家需要成为一名勇气的骑士,和各种魔物战斗,拯救全球。下面内容是策略指导:
-学会利用各种技能,例如,战斗时可以先运用减速技能,接着再运用攻击技能;
-不断提高等级,开始更多的技能;
-建立壹个强大的公会,可以和其他玩家一同作战,互相帮助。
二、休闲游戏策略
1.《水果忍者》策略
在《水果忍者》中,玩家需要运用刀子切开各种水果,获取高分。下面内容是策略指导:
-学会利用连击技能,可以获取更高的分数;
-注意不要误伤炸弹,否则分数将大幅减少;
-利用道具,例如,双倍积分卡,可以获取更高的分数。
2.《愤怒的小鸟》策略
在《愤怒的小鸟》中,玩家需要控制小鸟击落各种难以攻破的建筑,消灭绿色的猪。下面内容是策略指导:
-学会利用弹弓,控制小鸟的飞行轨迹;
-注意破环物的属性,选择合适的小鸟类型;
-利用障碍物,例如,木板,可以获取更高的分数。
三、竞技游戏策略
1.《Real Racing 3》策略
在《Real Racing 3》中,玩家需要驾驶各种跑车,参与赛车比赛,获取胜利。下面内容是策略指导:
-注意车辆的性能和属性,选择合适的赛车;
-熟练掌握赛车的操作诀窍,例如,漂移等;
-利用加速道具,例如,氮气,可以获取更快的速度。
2.《FIFA 14》策略
在《FIFA 14》中,玩家需要组建一支强大的足球队,参与各种比赛。下面内容是策略指导:
-注意球员的属性和技能,选择合适的球员;
-学会利用各种战略,例如,换人,防守等;
-利用角球和任意球等机会,尽也许多地攻入对方球门。
二、极点竞速地平线5如何漂移-地平线5漂移诀窍策略同享
极点竞速地平线5如何漂移?漂移诀窍策略同享
漂移是极点竞速地平线5中的一大趣味,但怎样掌握好诀窍却并非易事。这篇文章小编将将为你揭示漂移的基本原理,包括四驱漂移的特征,起漂方式,保持漂移的要领,以及实战训练的流程,帮助你成为游戏中耍帅的高手。
漂移的基础在于控制车辆在高速行驶时,通过前轮保持一定抓地力,后轮跑偏实现车辆的失控情形。掌握漂移的决定因素在于正确运用油门、刹车和手刹。起漂方式包括手刹、摇摆钟和驱动力落胎等,其中手刹起漂和驱动力起漂是较为常见的诀窍。
在保持漂移的经过中,油门的控制至关重要。油门过大也许导致车辆spin(180度翻转),油门过小则难以保持漂移。通过调整齿比和熟练操作,可以达到最佳的漂移效果。在实际训练中,定圆、8字、360度旋转和J字旋转是进阶训练的四个流程,逐步进步你的漂移诀窍。
掌握漂移不仅需要对车辆性能和驾驶技术的了解,还需要大量的操作和耐心。这篇文章小编将提供的诀窍和流程,将帮助你成为极点竞速地平线5中的漂移大师。不断练习,寻觅适合自己的漂移风格,享受游戏带来的趣味和挑战。关注后续报道,获取更多游戏策略,让你在比赛中更加游刃有余。
三、极点竞速地平线4漂移调校策略漂移车辆选择主推
极点竞速地平线4漂移是游戏中的基本诀窍其中一个,啥子车适合漂移?怎样调校出漂移性能强的车?下面给大家带来极点竞速地平线4漂移调校策略
极点竞速地平线4漂移调校策略
关于辅助
请确保下面内容辅助:
转给:普通或拟真(适用于路线盘)|牵引控制:关闭|稳定辅助:关闭|换挡:手动或手动+离合
关于选择一辆适合漂移的车
尽量避免选择中置引擎或后置引擎的赛车。漂移相对重要的壹个影响是重量的分布,而后置/中置引擎的赛车通常是将更多的重量放在了车后部。为了漂移,大家尽量选择那些前后重量分布较为均匀的赛车,这让大家的赛车更加的好控制。
尽量避免选择无法转换成后驱的赛车。这里我说的一定要后驱,不代表四驱车就不能漂移了,而是,在我看来,四驱并不算真正的漂移。让前轮有动力,让漂移变得更简单,尤其是路线的控制。如果hxd想去尝试刷三星漂移区域,高马力四驱车不可否认一个可靠的选择,完全可以去社区寻找决定因素词包含“Drift”的高星调校。我同享的教程是给那些想了解漂移车的hxdm的。
为了方便开始,大家先从尼桑370z着手调校,这也是社区主推的漂移改装入门车。
关于更新改装
动力传动体系:
赛车版离合器:更快的换挡时刻对漂移来说等于决定因素,由于大家不想把太多时刻浪费在换挡上,换挡的时刻过长让大家的赛车瞬间也许失去动力。
赛车版变速箱:更快的换挡时刻。
赛车版传动体系:等于决定因素,更好的传动体系让赛车油门有更快的响应性,这让赛车在马上恢复抓地力时,更快的进步转速。
赛车版差速器:差速器也等于重要,由于能让大家对加速/减速时的差速进行调整。具体的职业原理在之前的教程已经提到了。之后还会提到。
底盘和操纵性:
赛车版刹车:特别重要。赛车版刹车让大家能够调整刹车压力以及制动力分配。
漂移版弹簧及阻尼器:同样重要。让大家能够调整赛车的弹簧及阻尼的各种属性。拉力版弹簧和阻尼器我没尝试过,不过也可以思考,由于它能够提供更软的弹簧系数。
赛车版前后防倾杆:防倾杆的调校也等于重要,更新能让大家调整防倾杆的硬度系数,对漂移也有等于明显的影响。
原厂/赛车版底盘强化防滚笼:如果想要更软的调校、更多车身的倾斜,可以选择原厂。反之,更硬的调校、较少的车身倾斜,选赛车版底盘强化。
运动版/赛车版车身减重:两样都或多或少的减少了车身的重量。运动版相对让车身更重,让车身有更多倾斜,赛车版让车身减到最轻,倾斜也相对更少。我相对喜爱赛车版。
轮胎和轮毂:
任意轮胎胎面成分:抓地力其实对漂移也很重要。更好的胎面让轮胎有更好的抓地力,和之对应的就是轮胎更不要易打滑,这一点需要注意,由于在技术不是很好的时候,赛车版胎面其实不是真的好用,而如果想去挑战排行榜,也许又要用到赛车版胎面。原厂轮胎胎面抓地更弱,更容易发生打滑;赛车版胎面抓地更好,更不要易打滑。如果你的赛车马力有400-500匹左右,hxd可以思考用原厂或者街道赛胎面。如果赛车马力在500+以上,hxd或许可以思考用到街道版/赛车版胎面,具体可以看手感了。
轮胎宽度:轮胎的宽度相对看个人喜好。更宽的轮胎=更多的抓地力。前胎更多的抓地力导致更不要易保持漂移的角度,由于高抓地力总是想把你抓回正路线。前胎更少的抓地力导致更不要易调整角度,更容易导致转给过度。而后胎有更多的抓地力也许导致更不要易让后轮开始打滑,增加漂移的难度。后胎缺少抓地力导致更难获取最佳的速度,还会导致后胎疯狂打滑,不好控制漂移。
轮毂样式:这个对漂移影响不大。不过我不提议选那些让车变重的轮毂。
轮毂尺寸:小尺寸的轮毂让轮胎有更厚的胎面,让轮胎有更大且更软的侧面。更大的侧胎面,让轮胎在转弯时侧给变形,即在急转弯时能提供更多的抓地力,然而这个变形不是稳定的。大尺寸的轮毂让轮胎有更薄的胎面,那对应侧面就更小且硬。更小的侧面,轮胎在转弯时形变就更少,转弯时提供的抓地力就更少,然而提供的抓地力也相对稳定。我相对主推19/20in的轮毂。折中选择嘛。
空气动力:
这一项大多是为了好看哈哈哈哈哈,由于漂移大家不需要太多的去调整前后下压力。但如果你喜爱那些酷酷的尾翼,不妨可以配置上,不过需要注意:配置尾翼会导致车身后部变重。有些车身套件配置之后,能加宽车身的宽度,允许配置更宽的轮胎。如果需要更多的抓地力,也可以思考配置车身套件(而且车子也会看起来性感一些)。
转换:
发动机:|直列四缸(i4)——在低转速时动力严重不足,总之,尽量不要用这个发动机。|直列六缸(i6)——特别线性的动力输出,在低转速时稍微有些动力不足,然而组合上壹个涡轮之后用起来等于舒服,我试了那么多,觉得i6+涡轮和漂移真的很搭。| V6:特别线性的动力输出。| V8:同样有着相对线性的动力输出,同时在低转速时也有很抢眼的表现。也许有着最稳定的动力输出了吧。| V10:在低转速时有着特别强的表现,然而扭力在中转速时开始下降。| V12:和V10相同,在低转速时也有等于强的表现,然而扭力在中转速开始下降,同时马力跟坐火箭一样起飞。|转子引擎(Rotary):扭力在中转速之后如同跳水一样下降。不提议用2.6L 4R引擎,由于它在高转速时动力输出有些不足,然而漂移又常常标准保持在高转速。不过有些车(如马自达RX-7)原厂组合的转子引擎,有着2、3个转子,对于低马力配置也一个很不错的选择。
动力体系置换:正如之前所说,四驱不算真正的漂移(个人见解),因此,请思考后驱。但四驱也是一种选择。
进气:|天然进气:没啥子好说的。尽量避免用天然进气,除非用到V8或者以上引擎。其他引擎都没有足够的动力来漂移。|单涡轮:用到涡轮时,会出现涡轮迟滞现象(Turbo-Lag),最直观的现象就是在低转速时动力不足,然而在3k-4k转速之后动力显著提高。让中/高转速时,比增压器有更多的输出。我相对喜爱单涡轮,由于突然提供的动力增压,让我更容易开始漂移,同时强大的动力输出让我能够保持后轮疯狂旋转。|双涡轮:和单涡轮相似。不过赛车能更快在低转速时获取最大动力输出。比单涡轮有稍微低一点的动力输出。我个人更喜爱单涡轮,由于在3-4k转时提供增压感觉起来比2-3k时提供要稍微舒服一些。|正压排气式机械增压/双涡管增压:这种增压器一个相对线性的增压,对于本身就有相对线性动力输出的引擎来说影响不大。|离心式机械增压:这种增压器有点像是正压排气+涡轮的结合,然而增压也是渐进的,比如在3k转时提供了‘x’单位的增压,在6k转时则提供‘x^2'单位的增压。
引擎:
一定要装的就下面内容更新:
赛车版凸轮轴:让你的引擎能够拥有更高的转速,创新更多的发挥空间。
赛车版飞轮:飞轮的更新让引擎能转的更快。
之后嘛,可以装个赛车版排气,让声音听起来更有感觉(的确有声音的变化,可以听一听)。不过需要注意的是,在没有更新其他部件之前,不要随便去更新赛车版涡轮,由于这会造成等于严重的涡轮迟滞。
调校
轮胎:
胎压决定了轮胎的形变,和地面的接触面积。更高的胎压=更少的抓地力,更低的胎压=更多的抓地力。
前轮胎压:前轮的胎压决定了赛车转给的效率,更高的前胎压=更低的转给效率,更低的前胎压=更高的转给效率。不要担心前胎压过高,我尝试了很多,相对喜爱从2.4~2.5bar(36psi)左右开始入手。
后轮胎压:后轮的胎压决定了后轮是否容易开始打滑,同时也决定了你的后轮在全油门时后轮的转速。和齿轮相同,后轮的胎压也能帮你化解在极点转速时不稳定现象(极点转速是改装后在游戏模拟的转速表上末端红色区域,之后内容称这个现象为在红线处乱跳)我默认是2.2~2.3bar(33psi)
齿轮:
来了来了,漂移调校最麻烦、最费时刻的调校出现了!可以先去看之后的调校,再过来看齿轮的调整。请hxdm耐心看完:
齿轮的调校对漂移来说至关重要,壹个最佳舒适的调校能够保证你的赛车轮胎在最佳的时刻高速转动,同时在你想要的速度上转动。大家要做的是去调齿轮让大家在全油门时,转速刚好在红线之上。如果你的赛车转速在红线上疯狂乱跳,那么你的赛车动力输出将会极其不稳定,并让赛车不易保持角度。如果你的赛车远远没有达到红线,代表你的动力输出远远不够,让赛车不要易开始漂移。
大家需要找到最适合的漂移档,通常是3/4档。这是由于他们是最中间的档位,让大家在漂移时有更多的档位可以去更换。怎样去调整,先把赛车拿到你想去测试的漂移区间或路段,调至3档,开始漂移。如果你发现赛车很容易就在红线上乱跳的话,把3档的齿轮往“车速”调整。这让齿轮的长度变得更长,有更多转动空间。
单调整最终传动比远远不够。如果hxd发现有那么壹个档不是很舒服,去调整这壹个档。尽量避免不要调的太极端,这会让你用不上别的档位,降低了可以发挥的空间。比如,hxd发现2/4档很舒服,然而3档有些拉跨(在中转速时失去漂移动力)那就去调整3档,稍微把它调给“加速”,直到觉得舒服为止。
轮胎定位:
当你配置漂移弹簧和阻尼器时,所提供的默认轮胎定位就一个很不错的出发点。下面内容调校是当你熟悉每个调整的影响时的参考:
外倾角:|前轮:前轮外倾角决定了赛车的转给效率,以及你是否更容易把赛车转给给拉过来。永远都要用负值外倾角,更多负值=更多的转给角度和更敏捷的转给。我默认是-5.0°|后轮:尽量把后轮外倾角往0°上调整。我进修的很多漂移大师用-0.5°由于车身本身的倾斜会把角度给掰过来。于是我默认也是-0.5°了。
束角:|前轮:前轮的束角和外倾角的影响相同。大家永远都需要正值的束角,即外束,更多的外束=更敏捷的转给。默认是1.5°|后轮:尽量保证在0°左右。同样,车身在倾斜时也会把束角掰过来,-0.5°也是个选择。
前后倾角:它决定了在转弯时,赛车能获取的外倾角变化。更高的角度=获取更多的负值外倾角。
防倾杆:
如果你不了解大家常常提到的公式的话,提议回去复习一下,哈哈哈。
熟悉的公式:(Max- Min)* W%+ Min= X注意W%的值根据前后重量占比而不同
初始的配置还是用到大家的公式来小编认为是一个良好的出发点。下面内容内容都是怎样去根据手感来调整。
|前防倾杆:调整前防倾杆能够改善赛车的转给响应性。更软=更低的响应性/更硬=更高的响应性。如果hxd发现每次想把赛车从漂移中拉过来/避免更多的漂移时,赛车很快就把车头甩过来的话,可以思考适当把前防倾杆调软。相反,则调硬。|后防倾杆:调整后防倾杆能决定赛车的车尾能不能快速的甩出去。比如后防倾杆太软,每次想甩尾时,车尾总是慢慢的甩出去。如果hxd发现每次全油门漂移时,赛车容易甩尾打滑甩出去,可以思考适当把后防倾杆调软。相反,则调硬。
弹簧:
弹簧的硬度决定了赛车重心在两侧的转移程度。越硬,赛车的重心更不要易转移到一侧。调整弹簧对于一些特定的场景(如相对狭窄的赛道),大家需要快速的转换路线,相对适用。
初始的配置,还是参考公式。下面内容内容同样根据手感来调整。
|前弹簧:影响和防倾杆相同。调整前弹簧能够改善赛车的转给响应性。更软=更低的响应性/更硬=更高的响应性。如果hxd发现每次想把赛车从漂移中拉过来/避免更多的漂移时,赛车很快就把车头甩过来的话,可以思考适当把前弹簧调硬。相反,则调软。|后弹簧:影响和防倾杆相同。调整后弹簧能决定赛车的车尾能不能快速的甩出去。比如后防倾杆太软,每次想甩尾时,车尾总是慢慢的甩出去。如果hxd发现每次全油门漂移时,赛车容易甩尾打滑甩出去,可以思考适当把后弹簧调软。相反,则调硬。|车身高度:大多数漂移爱慕者习性把车身高度稍稍调高,由于能够保证在刹车时(重心前移)车身的平衡。默认我是从最低稍微往上抬3、4个单位。
阻尼:
|回弹硬度:前轮:调整前轮的回弹硬度决定了赛车在转移重心时的转换速度。更硬=更慢的转换,更软=更快的转换。默认是根据公式配置。后轮:同前轮。|压缩硬度:影响同回弹硬度的调整。永远保证压缩硬度在回弹硬度的50%-75%之间。我默认用50%。
空气动力:
几乎用差点,由于没有配置。如果配置了的话,也不要随便去调整。漂移时速度的变化极其不稳,空气动力的影响也只会让赛车后轮的抓地力变得同样不稳,这是大家在漂移时最不想要的了。
刹车:
刹车的调整我进修时,有两派,一派时全部调整至前轮,让赛车能够通过刹车来快速改变路线。一派是高制动力平衡刹车派。我重点同享一下后者,由于我一番尝试之后,觉得这个更适合我。
|刹车平衡:保持在50%-45%之间。如果一个人漂移,50%就好。如果是和小伙伴一起,表演性质极强的双人漂移,45%相对适合,由于你要是是后车的话,你的漂移速度由前车决定,如果前车刹车了,你也要。45%让大家能够刹的更多,并保证路线。|压力:我进修时,了解到漂移玩家习性把压力配置在90%-120%,低压力适合和多人漂移。我默认是120%。注意:全部刹车调整不会影响手刹。
差速器:
|加速差速器调高加速时的差速锁定让后轮能够以相同的速度转动,这让大家的赛车更容易转给过度,也就是说更容易漂移。默认是100%锁定。|减速差速器:这个可以凭手感了。我尝试了两派,壹个是0%壹个是100%,两个都表现的还不错。我选择的是0%。
后记
接下来同享一些我在尝试漂移时的心得:
如何自己去调校漂移车:每一种调校都像是一种实验,hxd一定要多多去尝试,去上路跑,多尝试各种也许,这不仅能尝试到游戏的全部趣味,也进步了自身的驾驶技术。
我总是打滑,有很多部位可以去调整,我该从何处着手呢:防倾杆-弹簧-胎压-轮胎定位-阻尼-差速器。切记不要先从轮胎定位开始调整。
我的赛车不好保持角度,我该从何者部件开始调整呢:防倾杆-弹簧-胎压-轮胎定位-阻尼-差速器。同上,不要先从轮胎定位开始调整。