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一、《民族的崛起:扩展版》游戏体系图片文字全解析
《民族的崛起:扩展版》图片文字教程策略,游戏体系全解析。
(含“上手指导”“界面UI说明”“策略/战略体系详细解答”“实用方法诀窍”等)
一、前言:
《民族的崛起》作为微软在2004年上市的一款集策略和即时战略为一体的杰出游戏,在当时引起了一阵风潮。
这种完全不同于《帝国时代》和《魔兽争霸3》的“即时策略”为之后很多知名的大作打开了思路,其中其中一个就是大家耳熟能详的“综合战争”系列。
事隔十年,微软不甘寂寞,冷饭跌出,其中其中一个便是这款划时代的作品的“扩展版”。
说是扩展,实际上也只增加了一些游戏外围的物品,增强了画面而已。
不管如何,其中包含原版和资料片《爱乡战争》的双料诚意还是值得一试的,特别是那些已经对无脑“A”过去开始产生厌倦的即时战略高手们
由于《民族的崛起》博大精深,体系繁多且复杂,因而本篇策略将着重笔墨在于阐述游戏的体系重点部分,
包括:建筑、兵种、资源、策略地图等要素,而且揭示一些常用的打法和进阶诀窍,希望各位能够喜爱。
二、操作要点:
1.运用“A”键移动并攻击:
在任何即时战略游戏中都必不可少的A键同样在《民族的崛起》中大放异彩,运用A键进行“移动并攻击”是大多数时候的选择,
只不过需要注意当单位已经进入战斗中后,再运用A键下达命令会导致单位乱走几步再回到战斗这完全不是你想要的结局。
2.选择单位:
单击任一单位选择它,双击任一单位则选择画面上全部同种类型的单位;
拖动鼠标选择单位,需要注意的是游戏特别智能,不会选择生产型单位,比如农民和工人,只会选择军事部队;
运用shift键可以往已有的单位组中添加新单位,你也可以用shift将两个组群结合成壹个。
3.单位分组:
你可以将单个的单位添加到组群中,这样当你点击操作时只会显示壹个单位被选中。
4.地图缩放:
运用鼠标滚轮缩放地图,或者运用键盘上的“pageup”和“pagedown”进行缩放。
三、界面说明:
《民族的崛起》中最重要的两大界面为:“策略地图界面”以及“即时战略地图界面”,本骑士将为大家分别说明界面上的重要元素。
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策略地图界面:
在这里玩家可以排兵布阵,解析自己的优势和敌人的劣势,
并根据地图的进展为下一步行动作出正确判断。
1.小地图:
展现出当前战役的总览地图,以及各个势力的分布。
2.胜利条件和任务信息:
这里讲展示战役的胜利条件,如果你接受任务,还将显示任务的内容和时限。
3.策略地图据点:
占领壹个据点就控制这个区域,以及这个区域所带来的全部收益和特性。
因此在进攻据点前,最好能够仔细查看据点下面的图示说明,
了解据点的防御力量(前面的数字),是否具有稀缺资源(钻石符号),
会不会带来贡献点以便购买更多特性卡(宝箱符号),
能不能提供一只新的部队或者增加部队规模(堆积的炮弹符号)。
4.驻扎部队:
据点旁的兵种雕像意味着该据点是否驻扎了部队,
当前部队可以用于在下回合进攻其他区域的据点,
也可以作为额外的防卫力量以应付马上到来的敌人侵略。
5.首都旗帜:
有的据点上飘扬着带星号的旗帜,这意味着该据点是当前势力的首都,
如果这个据点被敌人占领,则该势力灭亡,大家一定要注意了哟。
6.信息框:
这里将会显示策略地图上的实时信息。
7.功能键:
你可以在“游戏配置”中对游戏的参数进行调节,
也可以打开“征服全球制度”中查看和“征服全球”玩法有关的重要信息,
或者点击查看当前战役迄今为止所发生的全部事件,以免漏过远方的战况;
最后则是查看自己在战役中的排行,和各大势力的实力对比。
8.回合结束:
点击这里结束当前策略回合,你下达的指令会立即被执行。
9.据点管理:
点击卡牌图标你可以运用贡献点购买新的特性卡,
点击扳手图标你可以提高据点的防御等级,
在防卫战中将会有更多兵力和防御设施可供运用。
10.奖励卡片:
这里将列出你目前所拥有的奖励卡片,
在不同的环境中运用它们,我会在后面的篇章中为无论兄弟们详述。
11.势力管理:
点击握手的图标可以打开外交界面,
点击旗帜图标,画面正中将会定位到你的首都据点。
12.势力情形:
这里可以查看玩家所属势力的基本信息,
包括玩家的ID,玩家所属势力的类型,玩家势力当前处于啥子时代,
还有几许回合进化至下一时代,可用于购买特性卡的贡献点有几许,以及稀缺资源的产出状况。
13.稀缺资源:
这里可以查看玩家所掌握的全部稀缺资源,以及它们所带来的收益
14.奇迹:
这里可查看玩家所拥有的全部奇迹,以及建造它们所带来的好处。
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即时战略地图界面:
和其他传统即时战略游戏差不多,但仍有多少不同差异点需要注意。
1.实时数据:
这里囊括了当前势力的“经济指数”以及各种基础资源的情况:
苹果代表食物,原木代表木材,金币代表可用资金;
还可以进一步扩展开来,看看每一部分资源采集所分配的工人数量。
2.胜利条件:
特别重要的信息,胜利条件会根据据点的不同和攻防地位的不同而有所变化,
有时将全部敌人消灭才能获胜,有时只需要打掉防御设施也能获胜,
甚至杀够一定数量的敌军也算胜利条件。
3.时代信息:
这里显示了当前势力处在啥子时代,
如果你的时代大大落后于对手的时代,那就应该思考加快研究进度了。
4.殖民地信息:
这里显示了当前势力的人口上限以及在这张即时战略地图上能拥有的城镇上限,
这两个数值除了要研究相应的科技解开外,还需要增加“经济指数”才能提高。
5.关卡时限:
代表了你还有几许时刻完成胜利条件,
时限到达后如果仍不能完成胜利条件则会被判定失败,将会损失部队甚至整个区域。
6.作战区域:
尽情的在此展现你无和伦比的即时战略才华吧!
7.目标行动指令区:
点选了不同目标后,在此会有不同的指令可供下达,
比如点击工人后会有移动、建设、修理等指令;
点击军事单位后会有攻击、撤退、阵型等指令;
点击建筑物后会有生产、研究、拆毁等指令。
8.小地图:
玩家可点选小地图上的区域进行快速导航,也可以打开滤镜查找独特目标。
9.结局预览区:
在这里可以看到已选取单位的生活条、技能条,直观的显示当前选取单位的情形;
如果点选了建筑,这里则会出现下级菜单栏供玩家选择可生产的单位,或者可研究的科技。
10.势力对比:
这里可以看到己方势力和其他势力的积分对比。
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四、体系详细解答:
接下来,本骑士将从“建筑”、“兵种”、“时代特征”、“资源”、“特殊要素”等方面为各位详细解析游戏的体系。
建筑:
在《民族的崛起:扩展版》中几乎全部的建筑都是全部民族通用的,
除了在模型外观上看起来不同之外,就是根据每个民族的特性在数值上稍有不同差异。
建筑有两种:城市建筑和军事建筑——
城市建筑往往用于管理城市、科研生产和采集资源;
军事建筑当然就用来暴兵和防御领土啦。
下面会先为大家说明城市建筑,接着再详述军事建筑的用途。
1.城镇中心:
全部即时战略都必不可少的核心建筑,玩家在此招募农民/工人用以扩展自己的势力帝国。
在同一张即时战略地图上,只会有壹个城镇中心被作为首都,将会在它的名字前以星号显示。
攻击并占领城镇中心并坚守一段时刻没有被对方夺回,则会纳入己方势力范围,
如果敌人首都被占领并在几分钟内没有被夺回,那么你将会赢得这场战斗的胜利!
大部分建筑都将围绕城镇中心建设,城镇中心的规模越大,则势力范围越大,
玩家在发动攻击或防守时如果处于己方势力范围内将获取更大优势。
因此请在当前科技和特性的支持下,建设更多的城镇中心吧。
2.图书馆:
图书馆在《民族的崛起:扩展版》中是第二号重要的建筑,
只有经常光顾图书馆,而且不间断的更新“军事”、“文明”、“商业”和“科学”这四大技术的玩家才能在持续的战争中处于不败之地。
在普通的游戏玩法中,更新技术也是进化到高阶段时代的唯一方式。
本骑士将在后面的篇章为无论兄弟们详述每一类技术的详细特征。
3.市场:
战争是用钱砸出来的,这话一点不假,因此你需要壹个市场来为你持续赚钱。
完成第壹个“商业”技术研究后,就可以建造市场。
在市场中可以卖掉多余资源或者买进急需的资源,
建立商队在你的各个城镇中心之间贸易赚钱,
招募商人在地图上搜索并获取稀缺资源。
4.神庙:
宗教在战争中往往是攻城略地兵不刃血的利器,本作也不例外。
神庙可以持续的产出金钱,当研究了“宗教”技术之后,
全部建筑和兵种的视野都会增大,势力范围也将扩大。
5.大学:
进入“典范时代”后可以建造大学,每个城镇中心只能建造一座大学,每座大学可以容纳七名学者。
大学将解开新的资源“姿势”,随着时代的推进,越来越多的顶级技术需要大量的“姿势”才能研究。
如果玩家在大学上具有足够的投资,很快就将获取回报,
不仅仅比对手更快的获取新技术,更早进入下壹个时代,而且更容易获取类似核弹等“超级武器”。
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6.田地/农场:
田地(在高阶时代将进化成农场)是食物资源最基础的来源,
需要注意壹个城镇中心只能建造五块田地(某些民族势力拥有特性可以为每个城镇中心增加一块田地上限),
这也是何故游戏鼓励玩家尽也许多的建设城镇中心。
同时玩家需要尽也许多的研究“商业”技术以扩展资源存储的上限。
7.伐木场:
和田地同为基础资源采集地,只能建造在树林旁边。
伐木场能容纳的工人数量并不固定,而是以树林的规模大致为准。
因此尽也许的比对手或者盟军更早的发现大片树林吧,提前在旁边建造伐木场开始采集木材。
伐木场不需要建设在己方势力范围内,但如果没有守军保卫,它很容易被敌人摧毁。
8.矿场:
和伐木场相同,需要建筑在山脉旁并分配工人采集铁矿。
铁矿主要运用在招募顶级军队上。
9.谷仓:
当壹个城镇中心建设完毕五个田地后,你可以建设谷仓继续增加粮食产量。
每个城镇中心只能建造壹个谷仓。需要注意的是,谷仓只会增加当前城镇中心已经建造好的农场产量,
如果当前城镇中心没有建造农场或者农场数量未达上限,那么谷仓的影响会受到限制。
玩家还可以在谷仓研究建筑自带技能,进一步增加粮食产量。
10.木材加工厂:
影响和谷仓类似,变成了增加伐木场的产量。
玩家还可以在木材厂里研究建筑自带技能,进一步加快其他建筑的建造速度。
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11.冶炼厂:
影响和谷仓、木材加工厂类似,用于增加矿场的产量。
冶炼厂自带的技能是加快船只和装甲单位的建造速度。
12.油井:
当任一玩家进入到“工业时代”时将在地图上揭示“石油”资源,
表现为陆地上的黑色斑点或是海洋里颜色较深的区域。
石油将会是游戏后期主要争夺的资源,由于飞机、坦克、大炮的生产都离不开石油。
13.炼油厂:
如同其他增加相应资源设施产量的建筑一样,
炼油厂也将增加油井的产量,每个城镇中心只能支持一座炼油厂。
14.兵营:
在任什么时候代,兵营都是最基础的军事设施,兵营里招募的步兵都是军队的基石。
如果你是个喜爱“RUSH”对手的快速突击玩家,
那么就应该尽快研究第一级“军事”技术,马上建造兵营暴兵;
如果你是个“种田派”,喜爱先拥有强大的国力,
那么在“典范时代”或者“中世纪时代”再开始建造兵营是个不错的想法。
15.马厩:
马厩可招募骑兵,在后期将会更新成“自动工厂”生产坦克等装甲部队。
骑兵类兵种对绝大部分步兵类兵种都有优势,但被长矛类步兵所克制。
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16.攻城工厂:
攻城器械将会对建筑物造成大伤害,特别是在以目标为“摧毁敌方首都”的攻坚战中能够大显身手,
当己方部队和敌方守卫缠斗的时候,攻城器械就可以给首都造成巨大伤害从而达到胜利目标。
同时,攻城工厂也能制造“补给单位”,当进入敌方势力范围时,在补给范围类的己方部队将不会受到“损耗”。
攻城器械和补给单位都特别脆弱,很容易被其他单位摧毁,需要多加注意。
17.塔楼:
当战役进入拉锯战,或者你想要先进步经济时却遇到“RUSH”玩家的骚扰,塔楼必不可少。
任什么时候代的塔楼都有两大功能,第一给靠近它们的敌军发射弹道武器;
第二可以研究“消耗”技能,当敌人进入塔楼的防守范围内,会自动减血(除非他处在己方补给单位的补给范围内)。
18.要塞/城堡:
首先可以将其看作顶级“防守塔”,只不过威力更高,“消耗”所影响的范围和强度也更大。
其次,要塞/城堡可以招募特殊的顶级兵种:“将军”和“间谍”,将会在单位篇为大家说明。
19.码头/港口:
在有水域的地图可以修建港口,港口有很多舰船可供选择,基本遵循它们陆地兄弟的克制关系。
港口还可以生产“渔船”这种资源收集单位,增加食物的产量。
如果在海上发现“鲸鱼”还可以增加船只的移动速度。
20.空军基地:
当玩家进入到“工业时代”时就可以研发第一艘飞机,
但飞机真正大放异彩的时刻是在“摩登时代”和“信息时代”,
尤以轰炸机为主力的进攻部队可以在几秒内就摧毁敌人的首都,
只有防空塔和独特的攻城器械才能打到它们,我将会在单位篇给无论兄弟们说明它的详细信息。
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21.导弹发射井:
玩家进入“摩登时代”后可以建造导弹发射井,从开始的“V2飞弹”到“巡航导弹”再到终极的“核弹”,
你可以将其看作超超距离的弓兵单位,只不过准确度和伤害度都不太理想。
当然玩家可以运用“核弹”一发就可以打趴对手,但又会容易导致游戏的“大毁灭”大结局。
22._望台/防空塔:
在任什么时候代都可以建造_望台,它的影响在于开始一定区域内的固定视野,
然而对靠近或经过的敌军不会造成任何伤害。或许你认为_望塔没啥子影响,
但它在后期可以更新成防空塔,这是游戏中为数不多可以直接对飞机造成伤害的建筑。
兵种:
任何壹个即时战略游戏的核心方法在于排兵布阵,那么《民族的崛起:扩展版》是否有自己的独到之处呢?
大家可以把游戏中的兵种分为四大类:步兵/火枪手,骑兵/装甲部队,攻城器械/超距离部队,弹道导弹。
步兵类-从兵营招募
兵营是最基础的军事设施,步兵是全部战争的基本力量。
尽量集中修建兵营,这样一次框选多少兵营可以同时暴兵。
步兵实惠且占用人口数很低,适合在早期大规模招募。
在后期步兵的影响在于克制其他兵种,比如火箭炮手克制坦克。
1.轻型步兵:
远古时代的抛石兵可以算作最早期的轻型步兵,他们可以更新成掷矛手。
进入火药时代后,他们是最早运用枪炮的部队。
轻型步兵克制超距离射手和长矛手,然而被骑兵克制。
轻型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵种。
2.重型步兵:
大家把长矛手和反坦克步兵都划到重型步兵类别中,由于他们是克制骑兵/装甲部队的好手。
但他们在弓箭手和后期的机枪手面前毫无招架之力。
3.超距离步兵:
在早期,爆出大量如弓箭手这样的超距离步兵是获取胜利的最大捷径,
这一状况一直持续到进入火药时代后当轻型步兵也有超距离攻击能力后才有改观。
弓箭手是全部长矛手的噩梦,虽然被轻型步兵和骑兵克制,
但实际情况却是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以损失少量部队就干掉他们那些只会近战的天敌。
4.侦察兵:
侦察兵在前期一个容易被遗忘的兵种,玩家往往只会拿他们送死探路,或是弃之不理。
然而当战争进入到后期,诸如“摩登时代”或是“信息时代”,侦察兵摇身一变成为“特种部队”拥有多少特别有意思的主动技能,
用“狙击”干掉对方的将军,或者“爆破”瞬间炸掉不可一世的坦克装甲。
后期侦察兵最大的影响在于提前发现对方的“间谍”,在“间谍”通过“贿赂”买走你的海量部队前干掉他们。
记下,侦察兵是游戏里面唯一能侦测隐形目标的单位。
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骑兵/装甲类-从马厩/自动工厂中招募
进入典范时代后可以建造马厩,并消耗铁矿招募骑兵。
在中世纪时代骑兵的影响发挥到最大,威力也绝顶。
进入工业时代后,马厩会自动更新为自动工厂,骑兵部队也变身成为坦克类装甲部队。
1.轻骑兵:
轻骑兵存在的价格仅仅在于早期克制弓箭手和轻型步兵,但却很容易被长矛手这样的重型步兵击溃,
由于他们的近战属性,在攻击建筑时他们的表现特别糟糕。
虽然在后期更新成装甲车类的轻型坦克,他们的存在感依旧很弱。
2.重骑兵:
大家一般称呼重骑兵为“骑士”,在中世纪时代他们将成为部队的主力。
仅仅一队骑士就可以快速干掉对方海量的弓箭兵和火枪兵,即便是遇到了天敌长枪兵也可以支撑一小会儿。
重骑兵在后期更新成重型坦克,强大的火力让他们成为攻坚部队中的主力,坦克海将是玩家最常见的战略。
3.弓骑兵:
弓骑兵和弓箭兵具有差不多的攻防能力,生活值稍高,移动速度较快。
原本他们主要影响在于消灭对方的长矛手,以便为己方重骑兵打开局面。
然而不少玩家都将弓骑兵作为骚扰对方的游击部队,
采用一击脱离的战略快速杀死对方采集点的工人,或者突袭没有部队防卫的稀有资源据点。
攻城器械-从攻城工厂中招募
如果要问游戏中啥子兵种最重要,我一定回答是攻城器械,
由于不管你爆再多兵,最终目的还是要摧毁敌方的城镇中心,而攻城器械就是拆屋子的一把好手。
1.投石车:
投石车在每个时代都有自己的投影,在中世纪以前称为“抛石机”,在进入火药时代后称为“大炮”,进入工业时代后变成“火炮”。
如果玩家的目的不仅仅是骚扰对方,而是要一劳永逸的摧毁掉对方的建筑,
那至少要带2-3个攻城器械单位。由于他们的速度很慢,又特别脆弱,因此会成为敌方的首要目标。
要注意的是,不管哪种攻城器械都有“架设”时刻,架设完毕后才能发起攻击。
2.防空炮车:
后期防空炮车的出现让攻城器械变得和前期不一样,除了攻击建筑外,他们还是防卫敌人空军单位的重要兵种。
如果敌人热衷于爆出海量的直升机或者喷气式战斗机,那么就爆出海量的防空炮车迎击他们吧。
3.补给单位:
补给单位没有任何攻防能力,却是每个进攻部队不可或缺的部分。
当你的部队进入敌方势力范围后,根据敌方“消耗”技术的等级,进攻单位将受到伤害。
只有处在补给范围内的进攻单位在敌方领域才能安全。
因此当你准备入侵对方势力时,一定要记得多带几只补给单位同行哦。
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空中部队-从空军基地中招募
进入“工业时代”之后,空中部队的重要性越来越大。
轰炸机的出现使得“空中入侵”成为也许,他们不受地形限制的移动速度,极少的天敌(火箭炮、防空炮塔、战斗机),
极强的拆屋能力(8架轰炸机十几秒就能摧毁顶尖级的城镇中心)使敌人胆颤心惊。
需要注意的是全部固定翼飞机都有油量限制,当代表油量的蓝条消耗完毕后就必须返回最近的空军基地进行补给。
1.战斗机:
玩家会造战斗机只有壹个目的,就是尽快破解对方的轰炸机海,
最好派出十架以上的战斗机随时在你的重点城镇中心旁巡逻,以防卫敌人轰炸机的不期而至。
2.轰炸机:
游戏后期,经验老道的玩家会灵活运用轰炸机成为进攻敌人的主力,毕竟对方不管有几许兵力,只要首都一被摧毁就算玩完。
一般拥有10架以上的轰炸机,如果对方没有有效的防空力量,那胜利已经握在你的手中。
唯一的缺点是他们出现的时刻太晚,往往玩家还没有进化到“摩登时代”大部分战斗就已经结束了。
3.直升机:
直升机的主要功能在于对地作战,特别是遇到大量坦克海时,几队直升机可以有效地“打薄”对方的攻势。
除此之外,玩家运用直升机最多的用途在于利用其快速和较大的视野进行侦查,可以提前发现对方的攻势和部队构成,做好应对准备。
弹道导弹-从导弹发射井中生产
虽然他们不算做真正的兵种,然而也是战争中起着决定性影响的重要部分。
1.V2导弹/巡航导弹:
这些是常规导弹,你可以将其看做超超距离的火箭炮,射程优势换来的代价就是不精确的弹着点和较低的范围伤害。
用它们攻击移动中的部队基本是打不着的(也有高手用得好可以算好提前点精确命中),
用来攻击固定建筑物一发又打不掉,很容易被对方修过来。总之实用价格较差。
2.核弹:
核弹价格不菲,更不用说需要大量的前置技术研究和海量姿势点才能解开。
但他们的确物有所值,仅仅是开始级的核弹一发就能摧毁城镇中心和周围的大量建筑物。
进入“信息时代”后,核弹更新为“洲际弹道导弹”,射程更长,威力巨大,甚至可以一发摧毁皮糙肉厚的奇迹。
运用核弹会造成不可预知的后果,典型的便是“经济衰退”,在游戏中表现为三分钟内无法运用市场交易。
如果发射太多核弹(目测大于8发)会造成“核冬季”,一种全部势力灭亡游戏强制结束的大结局。
因此核弹这种双刃剑差点万不得已最好不要祭出。
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二、PC单机游戏(单机典范老游戏)
PC单机游戏
又到了主推时刻,主推熊再次来给大家主推游戏了。这次主推的游戏部分也许之前主推过,然而由于游戏太过典范想不主推都不行。那么,废话不多说,先放合集,接着在一一说明。
1.生化危机2
《生化危机2重制版》是卡普空制作发行的动作冒险游戏,于2024年1月25日发行,为《生化危机》系列作品其中一个,是《生化危机2》的重制版本。
游戏说明:故事讲述了一场生化灾难于1998年9月袭击了浣熊市,玩家将会扮演新人警察里昂·S·肯尼迪和大学生克莱尔·雷德菲尔德,应对在浣熊市爆发的僵尸危机,揭开生化攻击背后的黑幕并最终成功逃脱危机。
游戏尝试:先玩的鬼泣,再玩的生化。有被场景的气氛感和精细程度震撼到,谁是嫡出谁是庶出一目了然;房间地图是真的绕,对本路痴极不友好,同时解密的道具也巨多,背包容量还有限。玩了一半我就自暴自弃照着策略走,顺便开了无限弹药,直接当STG游戏玩。
配置标准:
主推指数:★★★★
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2.刺客信条:叛变
《刺客信条:叛变》是由育碧开发,并发行的一款动作冒险类游戏,于2024年11月11日发行。2024年12月6日登陆NS平台。
游戏说明:该作讲述了主角谢伊·帕特里克·寇马克由一名低阶刺客叛变为一名圣殿骑士并猎杀导师的故事。是《刺客信条》系列的第11部作品,和《刺客信条3》,《刺客信条4:黑旗》和《刺客信条:大革命》皆有联系。
游戏尝试:刺客信条叛变8.8小时主线通关!故事短小精悍,很好地展现了谢伊叛变的缘故以及他在刺客组织和圣殿骑士的任务。
本作操作体系基本最佳继承黑旗。和三代、黑旗、大革命都有很多联系。你能在叛变中见到海尔森、富兰克林、亚诺等老熟人。
配置标准:
主推指数:★★★★
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3.光明记忆
《光明记忆:无限》是由国内游戏开发者"飞燕群岛"历时22个月从头打造的游戏作品,游戏全球观、战斗机制、关卡设计等内容均得到了从头设计,在此鸣谢全球合作伙伴,以及全部给予技术支持的企业所对游戏的参和帮助。
游戏说明:2036年全球各地的天空上突然出现了异象,壹个巨型的黑洞出现天空中吞噬着山脉和古建筑,科学家们无法解释这些现象,隶属于超天然科学研究组织队员“覃舒雅”接到上级任务后前往事发地点进行调查,和此同时反派组织“破碎身份”林上将率领的军队提前一步到达,并在事发周围建立起了重重防线,这事件背后牵连着全球的存亡,一段尘封的历史将被揭开。
游戏尝试:杰出的STG手感,和砍击感。最佳还原了泰坦陨落2的跳跃感觉太对了,泰坦陨落玩完后再一次遇到这感觉让人特别欣慰。游戏场景风格,boss设计和背景音乐出众,特殊的中国西南风味,流程时刻短,适合时刻破碎人群,晚上拿一两小时突突突放松一下,画面杰出,女主角好看。
配置标准:
主推指数:★★★★
游戏地址:网页链接
4.饥荒
由KleiEntertainment开发的一款动作冒险类求生游戏,于2024年4月23日在PC上发行,2024年7月9日在iOS公开移动版。
游戏说明:《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家威尔逊被恶魔传送到了异全球荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生。在《饥荒》里,玩家必须利用异全球中的天然资源让自己存活下去,而且抵御各种异全球生物的威胁。
游戏尝试:在玩完饥荒之后,我还有另外壹个感受:“能吃饱”是全球上最美妙的事务。如果玩家在游戏里有过在冬日里饥肠辘辘,为了一棵橡树上的橡子走了三天三夜,还和蜘蛛大打出手的尝试,那便不难想象历史上饿殍千里的真正饥荒了。
我一直坚信,食物是生活和文明的根本,在吃饭时,大家理应对食物心存感动。希望《饥荒》永远不会在现实全球出现,愿五谷丰登,六畜兴旺,永无饥年。
配置标准:
主推指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
5.火影忍者究极风暴4
《火影忍者:究极忍者风暴4》是由CyberConnect2企业开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏其中一个,于2024年2月4日发行。
游戏说明:游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战。
讲述四位火影奔赴战场,宇智波佐助归来,宇智波带土成为十尾人柱力等一直到第四次忍界大战结束,鸣人当上第七代火影而终结的故事。
游戏尝试:就究极风暴3和4来说,一些战斗和剧情的刻画仍然能惊艳到我这个早已把火影动漫给追完且重刷了几次的火影迷
小编认为啊,究极风暴一直以来漫改游戏是真的很不错了。可以冲!
配置标准:
主推指数:★★★★★
游戏地址:网页链接
6.艾尔登法环
《艾尔登法环》是一款由日本开发商FromSoftware开发、BandaiNamco发行的黑暗幻想风放开全球人物扮演动作游戏。
游戏说明:故事发生在名为“交界地”的地方,这里的大众拥戴永恒女王玛莉卡。也受到玛丽卡所祝福。全部接受祝福的人瞳孔中都有黄金一般的光芒,但也有些人由于各种缘故失去了祝福,眼中的光芒消逝。这些人就被称为褪色者,并因此被逐出交界地。
游玩尝试:一款集大成的游戏,不仅让人可以思索,也是可以让社畜也能心甘情愿细心细致打完的游戏。在女武神卡关碰到了很好的,感谢艾尔登法环,感谢每一位褪色者。即使引导早已破碎,也请无论兄弟们当上艾尔登之王。
配置标准:
主推指数:★★★★★★★
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7.刺客信条起源
依旧是刺客信条游戏!《刺客信条:起源》是一部由育碧蒙特利尔职业室开发、育碧发行的动作冒险游戏。本作是《刺客信条》主系列的第七部作品,也是系列第一次把时刻线推前到刺客信条初代以前。
游戏说明:《刺客信条:起源》是崭新的开始,充满王权角力和阴谋诡计的古埃及时代,正在权力的残酷斗争下逐渐消失。回到刺客兄弟会的缘起时刻,揭开黑暗秘辛和早已被世人遗忘的神话。
游玩尝试:作为神话三部曲的开山之作在方法上比之前几代多了很多新的尝试。游玩下来发现大部分尝试都很成功。玩到后面越玩越好玩,相比于前几代,这代方法更有意思更创新,也算是AC的一大变革吧!!
配置标准:
主推指数:★★★★★★★
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8.只狼
《只狼:影逝二度》是一款由FromSoftware制作的第三人称视角的动作冒险RPG类游戏,该游戏已于2024年3月22日全球同步上市,并支持中文版。
游戏说明:日本,久远的战国时代。一座被大雪覆盖的大山前方,有壹个叫苇名的民族。人称“剑圣”的苇名一心,篡夺权力建立了苇名国,乃是北国之雄。然而,现在苇名国正处于存亡的危机之中。一心的孙子苇名的大将军,困境之中秘密召集了自己的军队。
除了壹个忍者。这是个无依无靠、孤独的主仆二人所展开的故事。
游玩尝试:整个游戏跟苇名这片难以和平的土地一样短小精悍,爽快的打斗和老贼的斗胆创造留下的战斗诀窍让这片土地上的刀光剑影更具有观赏性。见招拆招的快感更让每个跟随狼的步伐游历苇名的玩家明白胜负仅在一瞬间。可惜,太短了。
配置标准:
主推指数:★★★★★
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9.文明6
《文明6》是FiraxisGames开发的历史策略回合制游戏,于2024年10月21日发行PC版本,2024年11月16日登陆Switch平台,2024年11月22日公开了XboxOne、PS4版本,为《文明》系列第六部。
游戏说明:游戏中玩家建立起壹个帝国,并接受时刻的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈给信息时代,并成为全球的领导者。
游玩尝试:一壶茶一包烟,一盘文明打一天,迷恋的不能再迷恋,让我一周没碰反恐精英GO,只是联机的网络是真的差,壹个人玩久了颇感无聊,望有朝一日能优化下着该死的网络,或者能开通租借服务器的功能,让陌生人也能一起玩
配置标准:
主推指数:★★★★★
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10.幽灵线:东京
《幽灵线:东京》是一款由TangoGameworks开发,于2024年3月25日发行,登陆WindowsPC平台和主机平台PlayStation5。
游戏说明:游戏的背景发生在东京的人口已消隐无踪,要命超天然之力席卷街头。玩家将操控拥有神奇力量的主角并运用各种元素技能,解开人口消失背后的真相,拯救东京。
游戏尝试:赛博朋克+日式妖怪+都市怪谈的背景特别有意思,是我认为这个游戏最出彩的地方。很多支线的场景做的特别震撼,电影感满满,强烈提议刷完支线任务。
配置标准:
主推指数:★★★★
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以上就是本次说明的十大必玩游戏了,篇幅较长,一些已经熟悉的游戏友子们可以自行跳转哦。
单机典范老游戏
1、《传送门2》:
这款游戏是《传送门》系列的第二代游戏,其中的内容专注机器人,当中的方法专注跑酷、STG、以及近战等,游戏在当时画面很高,虽然现在有些落后,然而方法依旧典范,玩家能在其中尝试很多新鲜元素。
2、《光晕》:
这款作品是《光晕》系列的初代作品,这款游戏在当时就有特色,玩家在其中除了尝试第一人称STG外,还能和队友之间相互配合,而且可以驾驶科幻载具,游戏中还有一种空间感,貌似像是半放开性全球,当中还有较高的自在度,玩起来很出色。
3、《盟军敢死队3》:
这款作品是《盟军敢死队》系列的第三代作品,这款游戏对比两款前作,画面有很大改变,而且方法有很大更新,关卡流程更长,整个游戏中还增强了尝试性,这款作品玩起来特别不错,是一款特别典范的战略策略游戏。
4、《战地2》:
这部作品的剧本很丰盛,玩家进入游戏后,可以选择不同的兵种,加入战斗。直升机、坦克、步兵战车、防空战车、摩托艇、战斗机等常规车辆也可以驾驶。而且战争时期的地图很大,其中自在度很高。
5、《红色警戒2》:
它是即时战略游戏中的代表作,也是最典范的一款即时战略游戏,在游戏中,分为战役玩法和遭遇战玩法,其中难度也是分为:简单、普通、冷酷三种困难程度,游戏玩起来具有挑战性,还有很多隐藏的方法和功能。
单机游戏锦集不收费
可下面内容载一些单机游戏来玩
动作类游戏
《鬼泣》系列,包括《鬼泣1》《鬼泣2》《鬼泣3特别版》《鬼泣4特别版》《鬼泣5》《DMC鬼泣》
《猎天使魔女》
《怪物猎人全球》
STG类游戏
《使命召唤16》
《战地5》
《狙击精英》
竞速类游戏
《地平线》
《极品飞车》
《赛车规划》
格斗类游戏
《街霸5》
《铁拳7》
《死或生6》
这些作品都是相对不错的游戏大作
单机游戏太多了,我看很多人也都在回答中给你相对好的答案。单机游戏种类丰盛,不了解你喜爱哪种类型,因此我这里多主推一些局域网的吧。
《魔兽争霸3》,可以多下点典范的图,譬如RPG类型,还有守卫剑阁这种塔防,可以和多少人一起局域网玩。图的类型多种多样,可以单机,也可以局域网,是消磨时刻最好的办法其中一个。
《求生之路》喜爱打枪的可下面内容载求生之路系列,也是可以局域网最多4人,一起打僵尸,也是很不错的。
《圣安地列斯》系列,任何壹个系列认真去玩也都是能无限消磨时刻的好地方,而且可以随意搞破坏,对于船上无处释放的苦闷压力也可以在游戏里释放。
《辐射4》和《上古卷轴5》没啥说的,提议提前多下多少不同的mod,我估计能玩几年没难题。
喜爱策略就下载《三国志11》,也可以多下点mod,开始自虐玩法,都是百玩不厌的游戏。
以上就是我的个人见解,希望能够帮到大家。有啥子疑问可以在文章下面留言点评,看到后我会及时作答。谢谢大家支持!
要单机、要不收费,我这倒是有三个。
《Warselection》
即时战略游戏,游戏里有个人玩法,分四个难度,在个人玩法里玩家需要收集、石料、木头、铁等材料建造城堡,训练军队,保护奇迹,抵御一波一波袭来的敌人,游戏里加入了时代的变化,玩家在尝试过刀剑相交的战争之后,也可以品尝一下枪火大炮的威力。
《empireaparts》
同样也是即时战略游戏,玩起来就像帝国时代系列的卡通版,画面更清晰也更最美,但在方法上面几乎和《帝国时代》一致,玩家需要建立自己的民族,接着将对方全灭为止,游戏支持简体中文,本体不收费。
《冒险公社》
壹个国内的卡牌游戏,不要网络的话,你只能和点脑对战了,游戏有两个版本,分别是正式版和试玩版,正式版要钱,试玩版不收费,试玩版并没有时刻限制,想玩多长时刻就玩多长时刻。
游戏中玩家会前往壹个接着壹个的岛屿,有的岛屿有危险,有的则有宝藏,玩家需要运用效果不同的卡牌来保证自己的安全并获取最多的宝藏,当然,你也可以运用卡牌坑你的队友,削减他们口袋中的金币,或直接把他们送回家,不参和宝藏的分配。
如果上面说的不清楚,你可以到我主页里看一篇关于这个游戏详细方法的文章,这个游戏还是特别有意思的。
另外,除了这个游戏,还有壹个卡牌游戏业不收费:《manarocks》,和《冒险公社》的方法完全不同,你可以自行选择。
感谢阅读,以上就是我主推的不收费单机游戏吗,如果帮到你的话记得点一下赞哦!
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单机游戏种类繁多,总有一款会适合无论兄弟们。下面我就盘点一下我曾经乃至现在还在玩的一些典范PC单机游戏。
1、重温典范《小霸王游戏》
众多典范游戏、你值得拥有,回忆童趣。
2、大型《街机游戏》
3、重点来了。典范单机PC游戏大盘点
单机战争以及第一人称STG游戏
单机《反恐精英》
反恐精英反恐精英黎明任务
红色警戒各种版本系列
星际争霸1、人族、神族、虫族之间的星际战争
魔兽争霸系列、下载带有TD3C任务地图版本的
抢滩登陆系列、主推抢滩登陆2005。血战缅甸。
兄弟连战火连天。此游戏是二战期间各种兵种配合作战。相对真正。尤其是盟军M105榴弹炮、德军的虎式坦克吊打盟军的谢尔曼坦克。还有88反坦克炮既能打坦克又能打飞机。主推
战地系列
第一人称STG游戏、使命召唤、荣誉勋章系列。
偶尔也可以整蛊一下邻居。《整蛊专家》
假如想当大哥大就主推玩一下《侠盗飞车》
如果不爱玩战争题材的就在给无论兄弟们主推一些武侠RPG系列的
流星蝴蝶剑
仙剑奇侠传系列
希望会有一款类型单机游戏适合你。
魔兽争霸3冰封王座,一款相对古老然而典范的rpg玩法游戏,我喜爱了快十年了。
PC上相对耐玩的单机游戏是有多少的,拳皇、古墓丽影、上古卷轴、星际争霸、三国志、红警、仙剑奇侠传等
1拳皇,是1994年日本企业旗下在MVS游戏机板上发行的一款著名对战型格斗街机游戏,简称"KOF",也是在剧情中举行的全球规模的格斗大赛的名称。开始为该企业旗下另外两部作品《饿狼传说
》系列和《龙虎之拳2》中以南镇为舞台举办的格斗大赛。
2古墓丽影,是由英国EIDOS企业研发的一款特色动作冒险游戏,游戏背景是主人公劳拉十八岁时,她的父亲去世,她继承了克劳馥家族的遗产以及伯爵头衔。从那时起,她的名字就和16处全球重大考古发现紧密相连,劳拉·克劳馥声名鹊起。
3上古卷轴,上古卷轴的游戏背景设定是位于奈恩星上的一块大陆,是上古卷轴历代游戏的主要场景地点。《上古卷轴1:竞技场》是唯一一部全部大陆都出现了的作品。
4游戏描述了26世纪初期,位于银河系中心的三个种族在克普鲁星际空间中争夺霸权的故事。三个种族分别是:地球人的后裔人族、一种进化迅速的生物群体虫族,以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。游戏三个特殊种族的创造设计得到了好评。
《星际争霸》提供了壹个游戏战场,用以玩家之间进行对抗。这也是该游戏以及全部即时战略游戏的核心内容。在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何壹个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的全部建筑取得胜利。游戏同时为玩家提供了多人对战玩法。在韩国这一项目尤为盛行,并进步出了职业的游戏比赛。大量选手在电视联赛上进行对抗,赢得了很高的知名度。
5《三国志》是由日本研发的一款历史模拟类游戏系列,发行于1985年[1]。为《三国志》系列游戏作品的第一部。
6《红色警戒》是Westwood及EA开发,美国艺电游戏企业发行的一款人物扮演单机游戏。其在游戏中加入了很多控制选项,这样在复杂的战况下玩家可以更方便的控制麾下的部队。
《仙剑奇侠传》是由中国台湾大宇资讯股份有限企业旗下发行的系列PC游戏。
仙剑故事以中国古代的仙妖神鬼传说为背景、以武侠和仙侠为题材,迄今已发行八款单机人物扮演游戏、一款衍生经营模拟游戏、两款网络游戏、一款网络社交游戏和一款衍生年度手游。
1.《真·三国无双8》
是由日本KOEITECMO开发的一款放开全球动作游戏,于2024年2月8日在PlayStation4、XBOXONE平台发行,同年2月13日在Steam平台发行。
2.《侠盗猎车手5》
是由RockstarGames游戏企业出版发行的一款围绕犯罪为主题的放开式动作冒险游戏。本作于2024年9月17日登陆PlayStation3、Xbox360平台,2024年11月18日登陆PlayStation4和XboxONE平台。
多人玩法《侠盗猎车手Online》于2024年10月1日正式放开。PC版本已于2024年4月14日推出。
3.《火影忍者:究极忍者风暴4》
是由CyberConnect2企业开发的一款格斗类游戏,是《究极忍者风暴》系列游戏其中一个,于2024年2月4日发行。
该游戏顺延了前作《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情进步,横跨整个第四次忍界大战。
4.《龙珠:超宇宙2》
是一款由南梦宫制作并发行的格斗游戏,于2024年10月28日发行。
游戏讲述了多米库拉事件之后,依然持续发生的历史改变。时之界王神为了应付变化多端的历史改变而招募时空巡逻者。
5.《使命召唤:现代战争3》
是由InfinityWard、SledgehammerGames以及RavenSoftware三家职业室共同开发,动视企业发行的一款第一人称STG游戏,是“现代战争”系列的第三部,使命召唤系列第八部作品。
迷你全球:制作自己的迷你地图和游戏制度!同享迷你地图,别人玩你做。
1使命召唤系列是一部典范之作。
2虐杀原形1和2被称为神作,享受游戏的天然。
3丧尸围城系列是一款打败僵尸的游戏。
很高兴回答你的难题,PC上的单机游戏不需要联网的有很多,下面呢为你主推几款。
1,体育类:实况足球,游戏画面清晰逼真,易操作!此款游戏最大的卖点就是被称为WE-SHOP的最新体系!
2,STG类:反恐精英反恐精英.是一款第一人称STG类游戏,游戏画面清晰,游戏中武器逼真地图多样化,推出后特别受广大玩家欢迎!
3,竞速类:极品飞车,此游戏拥有高清的画质和多样化的任务,游戏提供个人和多人的游戏玩法!深受广大玩家的喜爱!
4,棋牌类:单机斗地主,此款游戏是国内极致棋牌厂商出品。它已趣味的游戏界面,带给玩家更好的尝试。
PC十大不收费单机游戏
PC单机游戏排行榜2024前10名,如下:
1、我的世界中
我的世界中在这个宏观的全球之中,各位将会用自己的想象力为这个全球创新出一片独具风格的色彩,制作任何自己想要得到的物品,现实生活中不能够实现的在这里都可以实现,是不是觉得这种方法特别的解压。
2、《元气骑士》
《元气骑士》其中可以高度满足各位玩家对打怪的快感,在地牢中每一关卡都会有各种怪兽存在,而且每五关就会遇到壹个超大boss,需要在此关卡前多收集各种宝箱获取最牛的武器,这样就可以将大boss打败。
3、《保卫萝卜3》
《保卫萝卜3》其中各种卡通形状的萝卜特别惹人喜爱,方法注意以策略塔防为主,特别考验玩家的思考布局能力,由于只有合理的布局才能够抵御敌人的进攻,将敌人击退,自己家园的萝卜能不能保住就看自己的本事啦。
4、《月圆之夜》
《月圆之夜》此款采用了3d玩法而且还呈现了各种有趣又的神奇的剧情,让各位沉浸式尝试游玩的趣味。
5、《地铁跑酷》
《地铁跑酷》此款游戏一上线就获取了广大玩家的喜爱,而且在酷跑领域算作领头老大,可想而知其中的方法是有多有趣,主要适合平时无聊的时候来一局。
6、《藏匿者》
《藏匿者》其中各位可以沉浸式尝试各种解谜方法,在解谜的经过中可以感受那种较劲脑子的急迫感。
7、《仙剑奇侠传五》
《仙剑奇侠传五》整个画面采用3d玩法,而且每壹个人物动作都能生动反映出来,让各位看到壹个超级精致的视觉感。必不可少的就是可寻觅冒险的区域特别广阔,任由玩家自行选择。
8、《植物大战僵尸2》
《植物大战僵尸2》各种可人并奇怪的植物等着各位玩家的选择,一场游戏有很多僵尸分时刻段来袭,在它们来袭之前要把自己的田园种植各种植物,然而也要结合各种技能不同的植物阵型组合。
9、《纪念碑谷》
《纪念碑谷》其中采用了AR和3D技术让整个迷宫充满诱惑,玩家将会被困于这个迷宫中需要找到对应的路口才可逃出迷宫。
10、《开心消消乐》
《开心消消乐》此款特别适合休闲娱乐的时候游玩,各位可以看到全屏卡通版的宠物和各种带冰的方块,特别有趣。
三、血战长空新人如何玩 新人入门策略
血战长空是一款历经两年精心打造的3D空战卡牌手机游戏,适合新人的入门策略如下:
1、创建账号后,新人引导会引导你到游戏界面,跟随引导走,大约6分钟后升至5级,新人引导结束。此时,领取各种奖励,如任务、活动主题、开服礼包、七日狂欢中的奖励。在等级礼包中,记得领取紫色战机礼包,并换上。
2、拥有三架紫色战机后,避免立即刷副本,先利用大量获取的金币和材料强化战机至5级。将经验卡和金币均分给每架战机,确保资源分配均匀。
3、随着等级提高,每5级培养一架战机,同时领取各种奖励。更新经过变得顺利,注意将资源平均分配给每架战机,这是决定因素。
4、当开始相应功能时,跟随功能引导尝试。记得在每天特定时段不收费领取原油,每次100,不要有失。原油和谍报可运用钻石购买,低V玩家应购买满额,超值。
5、到达25级左右时,也许会遇到副本瓶颈,这时可以冲竞技场排行,大R玩家还未大量投入,可获取大量钻石奖励。运气好冲上第1名,奖励丰厚。
6、完成每天任务,这是每天必做之事,确保完成全部任务,活跃度宝箱中有大量钻石奖励。
拓展资料,第一天争取达到27级左右,充分利用游戏资源并合理分配,创新良好开局,对后续游戏进程大有裨益。