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水果忍者策略游戏主推 水果忍者攻略变态刷分

作者:admin 更新时间:2025-03-07
摘要:一、《水果忍者》安卓版香蕉模式游戏攻略《水果忍者》安卓版香蕉模式游戏攻略1.游戏时间短,每局限时一分钟,可以随时玩上一局。2.游戏节奏快,相比传统模式,在这个模式下水果出现的间距缩短,在获得加速效果后速度更是会变快很多。3.游戏变化丰富,因为三种有特殊效果的香蕉,以及连续Combo获得的加速和加分效果,使得该游戏模式变化多端,不易产生重复枯燥的感觉。4.香蕉模式规则简单,易于上手。一次削一个水果获...,水果忍者策略游戏主推 水果忍者攻略变态刷分

 

一、《水果忍者》安卓版香蕉玩法游戏策略

《水果忍者》安卓版香蕉玩法游戏策略

1.游戏时刻短,每局限时一分钟,可以随时玩上一局。

2.游戏节拍快,相比传统玩法,在这个玩法下水果出现的间距缩短,在获取加速效果后速度更是会变快很多。

3.游戏变化丰盛,由于三种有独特效果的香蕉,以及连续Combo获取的加速和加分效果,使得该游戏玩法变化多端,不易产生重复枯燥的感觉。

4.香蕉玩法制度简单,易于上手。一次削壹个水果获取1分,一次连续削两个水果获取2分,一次连续削三个以上水果,出现Combo效果,获取本次所削水果数量两倍的分数。

5.在一定时刻内连续出现Combo效果,可以获取分数奖励和加速效果。奖励分数依次为5分、10分、15分、20分、25分、30分,在每次获取加分之后,水果出现和移动的速度会增加一些。

6.三种香蕉为独特道具,切到这些香蕉的时候可以获取其对应的独特效果。三种香蕉分别是:红黄相间的香蕉—狂热效果(Frenzy),短时刻内在屏幕左右两侧飞出大量的水果,从两侧飞出的水果中不会夹杂。蓝香蕉—双倍效果(Double),将之后短时刻内获取的分数乘以2后加入总分;冰香蕉—冰冻效果(Freeze),短时刻内游戏计时停止,全部水果移动速度减慢。

7.怎样才能在一局游戏中获取更高的分数呢?连削(Combo),一次削三个或以上的水果,就可以获取水果数量两倍的分数。连续出现Combo,可以获取分数奖励,不断进步分数奖励的级别,30分的加分等于可观。连续出现Combo,在获取分数奖励的同时,水果出现和移动的速度增加,因此可以在限量的60秒游戏时刻内出现更多的水果。灵活掌握三种香蕉的独特效果,在获取狂热效果(Frenzy)后,手指可以从屏幕左右两端沿水果抛物线滑动,容易出现Combo;在获取双倍效果(Double)后,尽量多得到分数;在获取冰冻效果(Freeze)后,Combo的判定时刻大大延长,手指可以慢慢滑动,连续准确削到多个水果。运气,每局中水果出现的情况和出现的香蕉都不同,若是运气好在一局中遇到许多香蕉,或是在短时刻内连续得到三种独特效果,会有可观的收入。例如,同时获取狂热效果(Frenzy)和冰冻效果(Freeze),可以轻易达到9FruitCombo,甚至更高;在连续Combo,获取很高的奖励分数后,得到双倍效果(Double),在此效果下,壹个30分的奖励就能给总分增加60分。

二、水果忍者之水果大百科

水果忍者之水果大百科以及得分策略说明。水果忍者如何玩,在移动互联网的时代,该年度手游一经推出在市场上就深受玩家追捧,想了解更多关于水果忍者如何玩的姿势吗?作为一名资深玩家,下面就由老司机小骨来为大家解答吧,希望能够帮助到大家更深入的了解水果忍者如何玩。

水果忍者(Fruit Ninja)是一款简单的休闲游戏,由开发商Halfbrick Studios研究开发。该游戏是2D结合3D的画面表现方法,玩家会用锋利的刀切开各种水果。今天小编带来的是关于水果忍者之水果大百科以及最详细的得分策略,你想了解你的得分是由哪些水果组成的吗?抓紧来一探到底吧。

名字:西瓜(vegetable)

大致:偏大

得分:1

心得:很容易切到。

名字:菠萝

大致:偏大

得分:1

心得:比西瓜差点。

名字:橙子(orange)

大致:中等

得分:1

心得:一般般的水果。

名字:苹果、青苹果(apple)

大致:中等

得分:1

心得:WHY有两个色的苹果呢?

名字:草莓(strawberry)

大致:偏小

得分:1

心得:挺不要易COMBO的。

名字:香蕉(banana)

大致:奇怪

得分:1

心得:看上去不算小,却切不中。

名字:芒果(mango)

大致:中等

得分:1

心得:其实比橙子稍大点。

名字:火龙果(Dragon fruit)

大致:偏大

得分:50

心得:比西瓜小点,但得分特别BT,且很稀有

名字:大石榴(big pomegranate)

大致:在切之前偏大,切中之后由于放大了屏幕上升到大。

得分特效:在典范玩法和香蕉玩法末尾蹦出,在一定时刻里切几许下,石榴就加几许分,时刻可以根据切的得分有所延长。

心得:用双指努力切高分。

名字:炸弹(bound)

大致:中等

效果:在典范玩法中,如果切到会直接GAME OVER。

名字:-10炸弹(-10 bound)

大致:中等

效果:只在香蕉玩法中有,切到之后扣10分,并清除屏幕上全部水果大概2秒,停止COMBO加速和独特香蕉的效果。

心得:在COMBO得好快时侯不要失手,不然前面的努力都没有用了。

名字:猕猴桃(yangtao kiwifruit)

大致:偏小(比草莓稍大)

得分:1

心得:好酸哦。

名字:柠檬青柠檬(lemongreen lemon)

大致:偏小(依然比草莓大些~)

得分:1

心得:依然好酸哦。

名字:木马

大致:大

得分制:有一定的时刻限制,被切中一定次数后会爆炸缩小,越切越小,每次爆炸缩小的得分呈阶梯式上升,每次增加 50分,最低50分起。

策略:长时刻的操作探讨,发现切高分只需3跟手指,手挥动的快不快不重要,重要的是手要一直跟着木马摆动,保证木马一直被切,这样1050分1400分都不是难题。

名字:爆炸草莓

大致:比普通草莓大多了

得分:5分原始分+爆掉的水果*2(就是连击)

策略:这是1.8.0新版的道具其中一个,切中后会爆炸,炸掉的水果会判定为连击,同时会像石榴一样把炸弹炸飞。主推如果屏幕上除了爆炸草莓之外没有啥子水果的时候,等爆炸草莓快落下时候切,可以炸掉下一波马上出现的一波水果和a炸弹。需要杨桃购买。

名字:椰子(普通/靴猫)

大致:和西瓜差不多

得分:1

策略:普通版就没啥子好说的了,靴猫的椰子相对好玩,切一下弹一下,弹五下就爆。这里主推用手不停划把椰子顶上去顶爆,不要划的太最牛会有错失扣分,这样基本可以580~590分。

名字:桃子时刻

大致:比桃子稍大

得分:1,以及延长两秒时刻

策略:感觉还是禅境玩法最有用,实用度不及爆炸草莓。

名字:疯狂香蕉(frenze)

得分:1,并从两边迸出大量水果,其中没有炸弹,且下方没有水果放出(太卡时会出现只从下方出果的现象)

大致:同香蕉

心得:很多人一到疯狂蕉就手忙脚乱,结局往往是错失良机。其实稍稍放慢你的手,看清楚爆炸出来的水果的走给。经常会出现两边各一堆的情况,圈起来就可以,其他的可以从下至左上或右上切,最好的是能随机应变,灵活运用各种刀法。

三、水果忍者的游戏设定

水果忍者的个人游戏共有三种不同的玩法可供玩家选择,随着版本的不断更新还也许会推出更多的玩法。

典范玩法(图标为西瓜):在典范玩法中无时刻限制,水果和炸弹会不断浮动出现在屏幕上。玩家共有三次因没有切到水果而失误的机会,而只要一切到炸弹游戏就会马上结束。每积累到100分就会自动补充一次以前失去的机会。此玩法中会随机出现石榴(连切来加分,分数高低,取决于玩家切的速度)、火龙果(切掉可以+50分)和杨桃(切掉+150;175;200分,分数高低随机)。

限时玩法(图标为苹果):还被称为时刻玩法或禅玩法,计时时刻为一分半(90秒),没有炸弹,只会不断出现水果,玩家全凭诀窍将尽也许多的水果块切片,还有一定几率从屏幕左右侧弹出很难切割的新奇水果。

街机玩法(图标为香蕉):在街机玩法中,会同时出现水果和炸弹,计时时刻为1分钟(60秒),目的也是为了获取更多的分数,切到壹个炸弹不会导致游戏结束而是扣10分并减少时刻。该玩法中拥有三种不同的独特香蕉——寒冰蕉(蓝+白色冻结香蕉)可以使时刻暂停而且大幅度减缓水果的飞行速度;狂热蕉(红+黄色狂热香蕉)可以让短时刻内切出的分数加倍;双倍蕉(蓝+黄色双倍香蕉)可以使大量水果从屏幕两侧不断飞出。除了这些之后,在该玩法中还得躲避紫炸弹。连击次数足够时可得到出击加分。而且在结束后有奖励分。

1.71版更新在典范玩法中、街机玩法小编觉得追加了石榴,会在时刻用完的或游戏中随机出现,石榴一次切不烂,此时可以多次切割来赚取更多的积分。手快的能划四五特别。

当玩家攻破成就目标之后,可通过OpenFeint平台以顶尖分挑战全球高分榜的王座;其成功会让博学的忍者老师感到高兴,还能从师傅处进修一些有趣的水果小姿势和他的至理名言。(1)在没有连击的情况下(即每次一刀只切中1-2个水果),每个水果计1分,火龙果50分。

(2)在有连击的情况下(同时切中3个及以上数量的水果),无论连击的数量是几许,都是将切中的水果数×2来计分。也就是说,切两次连击3,和切一次连击6,能拿到的分数是一样的。

(3)在切中水果正中心时会有会心一击提示,一次+10分。

(4)街机玩法中连续连击时会发动额外奖分,顶尖为30分。